« Projet:Mer d’Adaaris » : différence entre les versions
De Aknotl
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Longtemps restée sauvage, l'archipel d'Adaaris abrite aujourd'hui la Triade de Lazhertaer, une union de trois villages de pêcheurs. On y trouve également le chapitre de la Quête, un ordre de chevalerie visant à protéger les humains du mal. | |||
Le projet est globalement terminé dans son ensemble, il reste cependant ouvert à toutes proposition d'aménagement visant à améliorer l'existant :D Contactez Morw#5670 sur Discord pour plus d'informations! |
Dernière version du 14 août 2021 à 20:45
Projet:Mer d’Adaaris | |
Erreur lors de la création de la vignette : Fichier manquant Vue de Kokedig depuis la mer | |
Général | |
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Nom de la région | Mer d'Adaaris |
Coordonnées | 0;0 |
Page RP liées | Chapitre de la Quête, Triade_de_Lazhertaer |
Membres | |
Fondateur | Utilisateur:Valdar, Utilisateur:Morw1 |
Chef de projet | Utilisateur:Morw1 |
Stratège de projet | User:morw1, User:hakay |
Membres du projet | Utilisateur:Cabidat |
Géopolitique | |
Villes du projet | Kokedig, Huel-Vor, Araok, Kaer-Tirion |
Pays | Huel-Vor, Araok, Kokedig, Kaer-Tirion |
Chantiers | |
Chantiers en cours | Aucun |
Besoins du projet | Aucun pour le moment |
Longtemps restée sauvage, l'archipel d'Adaaris abrite aujourd'hui la Triade de Lazhertaer, une union de trois villages de pêcheurs. On y trouve également le chapitre de la Quête, un ordre de chevalerie visant à protéger les humains du mal.
Le projet est globalement terminé dans son ensemble, il reste cependant ouvert à toutes proposition d'aménagement visant à améliorer l'existant :D Contactez Morw#5670 sur Discord pour plus d'informations!