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| | besoins = Aucun pour le moment | | | besoins = Aucun pour le moment |
| }} | | }} |
| {| class="infobox_v2"
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| |-
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| | class="entete map" style="background-color:#E1E1E1;color:black;" colspan="2" | Projet:Mer d’Adaaris<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r215">/*
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| Erreurs en appliquant la feuille de style [[:Modèle:Infobox/Pictogramme/map.css]] (rév. 215) :
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| • Valeur non valide ou non acceptée pour la propriété ⧼code⧽background‐image⧼/code⧽ à la ligne 2, caractère 20.
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| */
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| .mw-parser-output .entete.map{}</style>
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| |-
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| | style="text-align:center; line-height: 1.5em;" colspan="2" | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Fichier:Projet_liste_thumb_4.jpg ]<br>Vue de Kokedig depuis la mer
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| ! style="padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000" colspan="2" | Général
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| ! scope="row" | Nom de la région
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Mer_d%27Adaaris&action=tinymceedit&redlink=1 Mer d'Adaaris]
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| |-
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| ! scope="row" | Coordonnées
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| | [https://aknotl.fr/map/?worldname=aknotl&mapname=flat&zoom=5&x=0&y=64&z=0 0;0]
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| ! scope="row" | Page RP liées
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Chapitre_de_la_Qu%C3%AAte Chapitre de la Quête], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Triade_de_Lazhertaer Triade_de_Lazhertaer]
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| |-
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| ! style="padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000" colspan="2" | Membres
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| ! scope="row" | Fondateur
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:Valdar&action=tinymceedit&redlink=1 Utilisateur:Valdar], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Utilisateur:Morw1 Utilisateur:Morw1]
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| |-
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| ! scope="row" | Chef de projet
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Utilisateur:Morw1 Utilisateur:Morw1]
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| |-
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| ! scope="row" | Stratège de projet
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Utilisateur:Morw1 User:morw1], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:Hakay&action=tinymceedit&redlink=1 User:hakay]
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| |-
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| ! scope="row" | Membres du projet
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:Cabidat&action=tinymceedit&redlink=1 Utilisateur:Cabidat]
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| |-
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| ! style="padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000" colspan="2" | Géopolitique
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| |-
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| ! scope="row" | Villes du projet
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Kokedig Kokedig], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Huel-Vor Huel-Vor], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Araok Araok], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Kaer-Tirion&action=tinymceedit&redlink=1 Kaer-Tirion]
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| |-
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| ! scope="row" | Pays
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| | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Huel-Vor Huel-Vor], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Araok Araok], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Kokedig Kokedig], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Kaer-Tirion&action=tinymceedit&redlink=1 Kaer-Tirion]
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| |-
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| ! style="padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000" colspan="2" | Chantiers
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| ! scope="row" | Chantiers en cours
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| | Aucun
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| ! scope="row" | Besoins du projet
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| | Aucun pour le moment
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| |- class="mw-empty-elt"
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| Longtemps restée sauvage, l'archipel d'Adaaris abrite aujourd'hui la Triade de Lazhertaer, une union de trois villages de pêcheurs. On y trouve également le chapitre de la Quête, un ordre de chevalerie visant à protéger les humains du mal. | | Longtemps restée sauvage, l'archipel d'Adaaris abrite aujourd'hui la Triade de Lazhertaer, une union de trois villages de pêcheurs. On y trouve également le chapitre de la Quête, un ordre de chevalerie visant à protéger les humains du mal. |
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| Le projet est globalement terminé dans son ensemble, il reste cependant ouvert à toutes proposition d'aménagement visant à améliorer l'existant :D | | Le projet est globalement terminé dans son ensemble, il reste cependant ouvert à toutes proposition d'aménagement visant à améliorer l'existant :D |
Longtemps restée sauvage, l'archipel d'Adaaris abrite aujourd'hui la Triade de Lazhertaer, une union de trois villages de pêcheurs. On y trouve également le chapitre de la Quête, un ordre de chevalerie visant à protéger les humains du mal.
Le projet est globalement terminé dans son ensemble, il reste cependant ouvert à toutes proposition d'aménagement visant à améliorer l'existant :D