Projets
Le monde d'Aknotl se compose de nombreux projets développés par les joueurs. Vous devez rejoindre un projet à votre arrivée sur le serveur.
N'hésitez pas à contacter les dirigeants des projets pour en savoir plus sur ces derniers !
Bassin du Bordure
Région fertile du nord-est du continent. La riche cité d'Accalmie domine les alentours. Elle possède un fort attrait militaire et religieux, hérité de ses longs conflits avec les Rākṣasagrønns. A ce jour, le royaume d'Accalmie est l'un des plus puissants du continent. On y trouve également le petit port d'O'yodo, le monastère du royaume ainsi que le fort du Zénith.
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Bassin du Bordure - dynmap
Gota271
Hugo / Gota #6157
Forêt de Baltik
Cette forêt de conifère abrite l'une des cités palardes les plus importantes : Shügate. Cette ville est née il y a plus de 400 ans et contrôle aujourd'hui un vaste territoire allant jusqu'à Ispegrade. On trouve également dans la région le bourg de Trask.
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Forêt de Baltik - dynmap
SpartanRooster29
Spartan Rooster #0812
Archipel d’Adaaris
Longtemps restée sauvage, l'archipel d'Adaaris abrite aujourd'hui la Triade de Lazhertaer, une union de trois villages de pêcheurs. On y trouve également le chapitre de la Quête, un ordre de chevalerie visant à protéger les humains du mal.
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Archipel d’Adaaris - dynmap
morw1
Morw #5670
Terres désertiques de Shak'tal
Vaste étendue désertique du centre du continent, la région abrite deux principales villes : Shak'tan la grande et Ash'katal la sublime. Aujourd'hui, ces deux villes sont réunies sous le nom de Shaktalie
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Terres désertiques de Shak'tal - dynmap
PicMiss
Picmiss #0218
Archipel de Targswen
Pendant des siècles, plusieurs clans insulaires se partageaient le territoire de l’archipel. Il y a 200 ans, l’île fut unifiée sous la même bannière. Aujourd’hui l'archipel est principalement dominé par l'Inquisition.
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Archipel de Targswen - dynmap
RastaFrizz
RastaFrizz #3219
Région de Crescentia
Région de taille réduite dominée par le bourg agricole de Crescentia. C'est une place commerçante stratégique sur le continent, à la croisée des chemins entre le grand désert de Shak'tal, les terres sauvages du Nord, l'archipel de Targswen et Bhrone.
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Région de Crescentia - dynmap
Polopoo
Polopoo #6297
Île de Modrïba
Un peu au sud de l’archipel de Targswen se trouve Modrïba, une cité commerçante en plein essor. Elle a été fondée afin de surveiller la flotte de Targswen qui pourrait s’aventurer trop proche des côtes de la ville de Nedam, sur le continent. Petit à petit, la ville acquit son indépendance et les habitants de l’île l’arborent désormais fièrement.
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Île de Modrïba - dynmap
Tranch2Gensbon
Aurelien #7164
Marche de Fahran
Entre le royaume de Queledryn et la Séduchie se trouve la cité de Fährt, un bourg indépendant connu pour avoir longtemps été un point de passage de nombreux aventuriers vers les terres sauvages de la Regin'da
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Marche de Fahran - dynmap
SpartanRooster29
Spartan Rooster #0812
Kißen Rättgan
Aux confins du continent, par-delà les chaînes de montagnes et les vastes forêts, on trouve la ville souterraine de Käßen. Nichée au cœur d’une région sauvage, fruit d’une longue évolution et d’une relation complexe avec le reste du continent, la cité demeure méconnue et mystérieuse.
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Kißen Rättgan - dynmap
Mycot
Nifaya #9006
Forêt de Koadlord
Au sein de l'écrin naturel que constitue la forêt de Koadlord, se trouve le bourg de Kervegant, fondée par des habitants de la cité de Shügate. Le territoire est principalement composé de forêt, il existe également un vaste système de grottes.
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Forêt de Koadlord - dynmap
pierregb29
pierre29 #6157
Terres d'Ocrefield
Ocrefield désigne une étroite bande de terre entre la région sauvage d’Ordalinen, les plaines de l’Idone et l’océan Myrnésis. Le bourg de Pumpside a souvent été relégué au rang de puissance secondaire, mais aujourd'hui la cité compte bien se faire une place sur l'échiquier commercial de l'ouest du continent.
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Terres d'Ocrefield - dynmap
Tranch2Gensbon
Aurelien #7164
Vallée de Gabilbarük
Vaste vallée boisée de l'intérieur du continent. Entourée par des régions sauvages, la vallée de Gabilbarük est la maison mère du royaume de Queledryn-Dhal, un puissant peuple souterrain. Les Quélédrains excellent dans les arts littéraires et militaires. On y trouve également les villages de Logail, Corenciel et Vergarom.
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Vallée de Gabilbarük - dynmap
Slone_
NAIROD #6799
Terres de Sedlych
Vaste région au centre du continent. Elle est principalement dominée par de vastes forêts et des chaînes de montagnes. Sur le plateau central se trouve la cité de Bhrone, qui fut à la tête d’un immense royaume par le passé. On y trouve également les villages de Bhül, Valacar, Ornate, ainsi que la guilde du Miuntuis.
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Terres de Sedlych - dynmap
Theau_2
Theau_2 #8711
Coteaux du Lointain
C'est à Fiord que l'on retrouve tous les exclus du continent, dans un mélange de population unique.
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Coteaux du Lointain - dynmap
Jean_
Raph #0574
Île de Rukusuri
On y trouve le shogunat de Kaïsaï et sa capitale impériale : Nanko. L'archipel s'est souvent développé en autarcie et a développé une culture unique sur le continent. Malgré son isolement, le shogunat a de bonnes relations avec Accalmie.
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Île de Rukusuri - dynmap
jajanou
Jajanou #1398